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DRV新高背后:链上期权新秀Dreaming、HEAT与永续协议PaperTrade早期交互指南

随着 DRV 创下历史新高,价格升至 0.56 美元附近,链上期权赛道热度上升,交易入口随之增多。专业交易者可直接使用 Derive,面向散户体验开发的新应用则提供更简单的操作方式和早期激励。

Dreaming 尝试把末日期权式体验带入 Crypto。用户在 Dreaming APP 中选择资产、判断涨跌,再选择行权价和到期日,即可完成一笔交易。除 BTC、ETH、SOL 外,它还提供 HYPE、PUMP、LIT 等资产期权,以覆盖加密交易者更熟悉的投机需求。

DRV新高之后,链上期权与永续新秀还有哪些早期交互机会?

底层方面,Dreaming V2 使用 Derive 的基础设施,V3 采用自建 RFQ 询价系统,将订单发送给机构做市商,由多家机构竞争报价。RFQ 让做市商针对交易者想买卖的那笔合约报价,大额订单也可整笔询价,减少逐档吃掉订单簿的影响。

参与 Dreaming 交互可获得 Dream 积分。按照官方积分公告,1 月 14 日至 7 月 15 日参与封测的交易者已获分配 50 万 Genesis Points,9 月 25 日至 10 月 6 日的交易者另获分配 10 万。接下来从 10 月 16 日起,每周五发放 Dream Points。

HEAT 继续围绕 Derive 做交易终端,特点是把期权画在价格图表上。行权价、盈亏平衡点、到期时间和收益区域都能直接看到,交易者可拖动线条,调整希望下注的价格与期限。传统期权链要求读者在一排排合约中寻找目标,HEAT 则尝试让交易者先在图上表达判断,再把判断变成具体交易。

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HEAT 提供四种操作方式:直接在图表上拖动;在快捷模式中选择上涨、下跌或大幅波动,并填写目标与投入金额;从期权链选择合约;或在自定义模式中搭建多腿策略。几种方式共享同一笔交易信息,图表和交易面板会同步变化。初期支持的结构包括看涨、看跌、看涨价差、看跌价差、跨式和宽跨式。自定义模式通过 Derive 向做市商询价,多条腿作为一个组合报价,并同时成交或全部不成交,避免组合只完成一半。

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HEAT 还规划观察交易者表现、关注和复制交易的功能。在期权交易中,别人看涨哪个资产只能提供部分信息,其选择的多长期限、什么行权价和什么结构,才能解释这笔交易真正押注的条件。HEAT 已和 Derive V3 同步上线,目前没有可确认的积分或空投承诺。

PaperTrade 从期权转向永续合约,是近期受到关注的 PerpDEX。PaperTrade 已开放预存款。按照官方上线公告,正式交易预计在 10 月 11 日 HyperEVM 网络升级约一小时后开启。预存阶段更早存入没有额外优势,提前充值主要是为了避开正式交易时的账户创建和充值拥堵。

PaperTrade 读取 Hyperliquid 的价格,让交易者直接与公共资金池结算盈亏。因此可提供最高 1000 倍杠杆,没有资金费率,也没有传统订单簿交易的滑点。交易者仓位存在于 PaperTrade 智能合约中,开仓和平仓时实时读取 Hyperliquid 价格,再按差额结算。其交易成本集中在盈利交易抽成。按照官方结算规则,盈利交易会按一定比例被抽水,入场到出场的价格变动越小,扣除盈利的比例越高。

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PaperTrade 依靠交易者亏损积累资金池。盈利交易员从资金池拿走利润;池子不够支付时,未付利润进入先进先出的队列,等待后续资金补充。PAPER 代币为启动过程提供激励。

代币从零供应开始,通过符合条件的真实亏损铸造。根据官方发行规则,当协议记录的 LP 规模低于 200 万美元时,每 1 美元符合条件的亏损对应 100 PAPER;超过这一阈值后,发行率逐步降低。

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拿到 PAPER 后可质押,按比例分享 USDC 分润。一部分来自协议费用,另一部分来自协议记录 LP 规模超过 500 万美元后的超额收益。分润还受支付顺序约束:排队的赢家优先,协议需要先有能力支付他们,再向质押者分发费用。PAPER 在上线初期不能转让,只能质押和解除质押。

这里值得计算获得每枚 PAPER 的成本。Delphi Digital 的分析模型给出一个例子:在 PaperTrade 同时建立名义金额相等的多空仓位,两侧各投入 100 美元保证金,使用 100 倍杠杆,在 BTC 价格变动 0.5% 后一起平仓。一段损失 50 美元,另一端经过扣减与费用后赚约 42.31 美元,净成本约 7.69 美元,获得约 4900 PAPER,相当于每获取 1 万 PAPER 花费约 16 美元。但这只是在匹配成交等假设下的测算,两侧实际进出场价格、盈利削减、执行延迟和资金池支付能力,都会影响最后 PAPER 代币的获取成本。

整体来看,DRV 新高后,链上期权与永续合约新秀正通过更友好的界面、RFQ 询价和积分或代币激励争夺早期用户。对交互者而言,需关注各平台机制、激励规则与潜在风险,理性参与。